UI コンポーネントの使用
ユーザは、値を選択または入力するために入力要素を使用してアプリケーションとやりとりします。ui:inputText や ui:inputCheckbox などのコンポーネントは、共通の入力要素に対応します。これらのコンポーネントは、ユーザインターフェースイベントのイベント処理を簡略化します。
独自のカスタムコンポーネントで入力コンポーネントを使用するには、.cmp または .app リソースに入力コンポーネントを追加します。次の例は、テキスト項目およびボタンの基本設定です。aura:id 属性は、cmp.find("myID"); を使用して JavaScript コードからコンポーネントを参照できるようにする一意の ID を定義します。
1swfobject.registerObject("clippy.codeblock-0", "9");
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17<ui:inputText label="Name" aura:id="name" placeholder="First, Last"/>
18<ui:outputText aura:id="nameOutput" value=""/>
19<ui:button aura:id="outputButton" label="Submit" press="{!c.getInput}"/>ui:outputText コンポーネントは、対応する ui:inputText コンポーネントの出力値のプレースホルダとして機能します。ui:outputText コンポーネントの値は、クライアント側の次のコントローラアクションを使用して設定できます。
1swfobject.registerObject("clippy.codeblock-1", "9");
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17getInput : function(cmp, event) {
18 var fullName = cmp.find("name").get("v.value");
19 var outName = cmp.find("nameOutput");
20 outName.set("v.value", fullName);
21 }