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Apex トリガでのより小さなバッチのプラットフォームイベントメッセージの処理

イベントストリーム内にチェックポイントを設定し、プラットフォームイベントトリガが新しい呼び出しの実行をそこから再開できるようにします。Apex ガバナ制限に達した場合や別の検出されなかった例外が発生した場合は、トリガの新しい実行中にチェックポイントが使用されます。トリガ処理は、最後に成功したチェックポイントのイベントメッセージの後から再開します。また、1 回のトリガ実行で処理されるイベントの数を明示的に制御するようにチェックポイントを設定することもできます。

処理するイベントメッセージ数が少ないほど、トリガは Apex ガバナ制限に達する可能性が低くなります。プラットフォームイベントトリガの最大バッチサイズは 2,000 で、Apex オブジェクトトリガの最大バッチサイズは 200 です。そのため、プラットフォームイベントトリガは制限に達する可能性がより高く、この機能によるメリットがあります。

トリガ再開のチェックポイントを設定するには、最後に正常に処理されたイベントメッセージの再実行 ID をこのメソッドのコールを使用して設定します。

トリガの実行フローが意図的に、または未処理��例外 (制限の例外など) によって停止すると、新しいバッチ (Trigger.New の sObject リスト) を使用して、トリガがもう一度起動します。新��いバッチは、設定した再実行 ID の後のイベントメッセージから開始します。setResumeCheckpoint(replayId) メソッドによってトリガ実行は停止しませんが、明示的に実行を終了することができます。たとえば、バッチサイズを制御するには、一部のイベントメッセージが処理されたら実行フローを終了するようにします。

この方法では、指定された再実行 ID が有効でない場合、EventBus.InvalidReplayIdException が発生します。再実行 ID は、Trigger.new リストのイベントの現在のトリガバッチにありません。

1 つのトリガのバッチを再開しても、同じイベントオブジェクトの別のトリガには影響ありません。ただし、実行順序を保証することはできないため、同じオブジェクトで複数のトリガを設定するのはベストプラクティスではありません。そのため、オブジェクトごとに 1 つのトリガのみを追加することをお勧めします。

メモ

このトリガ例では、各反復の最後に処理されたイベントメッセージの再実行 ID を設定します。制限の例外が発生すると、トリガがもう一度起動し、設定された再実行 ID の後のイベントメッセージから処理が再開されます。

この例では、プラットフォームイベントトリガのバッチサイズを制御し、Apex オブジェクトトリガのバッチサイズ 200 に一致させます。このトリガは、すでに処理済みのイベントメッセージの数をカウントします。setResumeCheckpoint(replayId) は、正常に処理された各イベントメッセージの後でループの各反復でコールされます。イベント数が 200 件を超えるとループが終了し、トリガの実行が停止されます。未処理のイベントメッセージがある場合、トリガは再度起動します。新しいトリガ呼び出しに送信されたイベントメッセージのリストは、設定された再実行 ID のイベントメッセージの後のイベントメッセージで開始されます。

TestBatchSizeTriggerResumption テストクラスには ControlBatchSizeTrigger のテストが含まれます。クラスのテストメソッドは 201 件のイベントメッセージを公開します。次に、deliver() メソッドを 2 回コールしてトリガを 2 回起動します。最初の呼び出しは、200 件のイベントメッセージを処理します。2 番目の呼び出しは、最後のイベントメッセージを処理します。このテストでは、最後に処理されたイベントメッセージの再実行 ID を保持する EventBusSubscriber.Position プロパティを調査してトリガが呼び出されたことを検証します。