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Force.com IDE を使用したファイルのバッチリリース

Force.com IDE を使用してコンポーネントをバッチリリースする方法は 2 つあります。プロジェクトコンテンツを変更する方法と、Force.com リリースウィザードの使用時にリリースしないコンポーネントを選択解除する方法です。

ファイルをバッチリリースする最も簡単な方法は、新しい Force.com プロジェクトを作成し、[メタデータコンポーネントを選択] ダイアログを使用してリリースするコンポーネントのみを選択することです。[メタデータコンポーネントを選択] ダイアログは、個々のコンポーネントまたは特定の種類のすべてのコンポーネントを選択できるグラフィカルなツールです。プロジェクトを作成するときに、このダイアログを使用してプロジェクトに含めるコンポーネントを決定しますが、プロジェクトコンテンツは同様の方法でいつでも編集できます。

profiles メタデータコンポーネント
この方法でプロジェクトコンテンツを作成または編集すると、package.xml ファイルがバックグラウンドで変更されます。このファイルはプロジェクトマニフェストとも呼ばれ、コンポーネントの取得時とリリース時の両方でプロジェクトの内容を決定します。package.xml ファイルを [エディタ] ペインにドラッグして手動で編集することもできます。

package.xml ファイルの手動編集は、ダイアログよりも詳細に制御する必要がある場合にのみお勧めします。package.xml ファイルの編集後に [メタデータコンポーネントを選択] ダイアログを開くと、行った変更の一部を元に戻すことができます。

警告

リリース計画を制御するもう 1 つの方法は、Force.com リリースウィザードを使用することです。このウィザードでは、プロジェクト内のリリースするコンポーネントと、実行する特定のアクション (追加、削除、上書き、またはアクションなし) を選択できます。このウィザードを使用するには、Force.com プロジェクトを右クリックし、[Force.com] | [サーバにリリース] を選択します。

コンポーネントを選択できるリリースウィザード