AppExchange Checkout の顧客から支払い情報を収集するのは、インストールの前と後のどちらがよいですか?
どちらの方法にも利点があります。対象顧客と自分のビジネスプロセスについて検討した後に決定することをお勧めします。判断の参考として次の表をご利用ください。
| 支払情報が収集されるタイミング | このアプローチを使用する利点 | トライアルが管理される場所 | 仕組み |
|---|---|---|---|
| インストール前 |
|
Stripe |
顧客は、パッケージをインストールする前にプランを選択して支払の詳細を入力します。 AppExchange は、選択されたプランとトライアル情報に基づいて、Stripe で登録を作成します。 次に、パッケージが登録されているパートナービジネス組織でライセンスが作成されます。 トライアル期間は Stripe で管理されます。トライアル期間が終了すると、Stripe は直接クレジットカードに課金します。 |
| インストール後 |
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ライセンス管理アプリケーション (LMA) |
顧客は、AppExchange の [私のインストール & サブスクリプション] ページからソリューションを購入します。 パッケージの登録中に設定したデフォルトのライセンス動作に基づいて LMA でライセンスが作成されます。 トライアル期間は、設定したデフォルトのライセンス動作によって決まります。 顧客が購入プロセスを完了すると、AppExchange は Stripe で登録を作成します。 LMA でトライアルを管理する場合、顧客からは LMA の設定を表��できないことに注意してください。トライアル期間の長さを連絡するには、リストの [Additional Pricing Details (追加の価格設定の詳細)] 項目を使用します。 |