メッセージの long polling ループ
メッセージの long polling により、チャットセッションのチャットサーバーで発生したイベントが通知されます。
要求を開始すると、待機中のすべてのメッセージがすぐにセッションに配信されます。待機中のメッセージがない場合、サーバーとの接続は開いたままになります。メッセージのポーリングでは、使用可能になったときにサーバーから 1 つのメッセージペイロードが返されます。さらにデータを取得するには、新しいメッセージ接続を開く必要があります。
200 (「OK」) 応答コードと、残りのメッセージの配列が含まれるリソースを受信します。サーバーでメッセージが受信されなかった場合は、204 (「No Content」) 応答コードを受信します。
200 (「OK」) または 204 (「No Content」) 応答コードを受信したときは、すぐにもう一度 Messages 要求を実行して、チャットサーバーに登録されているメッセージの取得を継続します。
SessionId 要求の clientPollTimeout プロパティで指定されている秒数内に応答が受信されないときは、サーバーへのネットワーク接続でエラーが発生している可能性があるため、要求を終了する必要があります。
long polling ループを開始するには、Messages 要求を実行します。