AnimationRule
ファイルのサフィックスおよびディレクトリの場所
AnimationRule コンポーネントにはサフィックス animationRule が付けられ、animationRules フォルダに保存されます。
バージョン
AnimationRule コンポーネントは、API バージョン 46.0 以降で使用できます。
項目
| 項目名 | 項目の型 | 説明 |
|---|---|---|
| animationFrequency | picklist | 必須。ユーザがパスで指定された選択リストの値を選択したときにアニメーションが表示される頻度。有効な値は、次のとおりです。
|
| developerName | string | 必須。アニメーションルールの開発者名。 |
| isActive | boolean | 必須。アニメーションルールが有効であるか (true)、否か (false) を示します。 |
| masterLabel | string | 必須。アニメーションルールの表示ラベル。 |
| recordTypeContext | picklist | 必須。この AnimationRule が、関連付けられた sObject のすべてのレコードタイプに適用されるか、1 つまたは主レコードタイプのみに適用されるかを追跡する列挙。有効な値は、All、Master、または Custom です。 |
| recordTypeName | reference | アニメーションが表示される S オブジェクトに選択されたレコードタイプ。 |
| sobjectType | string | アニメーションが実行されるオブジェクト。 |
| targetField | string | 必須。アニメーションをいつ表示するかを決定するために使用する項目の名前。 |
| targetFieldChangeToValues | string | 必須。アニメーションをいつ表示するかを決定するために使用される値。ユーザが targetField で targetFieldChangeToValues に保存された値と一致する値を選択すると、アニメーションが表示されます。 |
宣言的なメタデータの定義のサンプル
AnimationRule コンポーネントの例を次に示します。
1<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
2<AnimationRule xmlns="http://soap.sforce.com/2006/04/metadata">
3 <animationFrequency>Always</animationFrequency>
4 <developerName>AnimationRule_DeveloperName</developerName>
5 <isActive>true</isActive>
6 <masterLabel>AnimationRule Label</masterLabel>
7 <recordTypeContext>All</recordTypeContext>
8 <recordTypeName>__MASTER__</recordTypeName>
9 <sobjectType>Opportunity</sobjectType>
10 <targetField>StageName</targetField>
11 <targetFieldChangeToValues>Delivered, Negotiating, Closed Won</targetFieldChangeToValues>
12</AnimationRule>AnimationRule コンポーネントを参照する package.xml の例を次に示します。
1<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
2<Package xmlns="http://soap.sforce.com/2006/04/metadata">
3 <types>
4 <members>PathAssistant</members>
5 <name>Settings</name>
6 </types>
7 <types>
8 <members>AnimationRule_Developer_Name</members>
9 <name>AnimationRule</name>
10 </types>
11 <version>46.0</version>
12</Package>マニフェストファイル内のワイルドカードのサポート
このメタデータ型では、package.xml マニフェストファイル内のワイルドカード文字 * (アスタリスク) がサポートされます。マニフェストファイルの使用についての詳細は、「zip ファイルを使用したメタデータのリリースと取得」を参照してください。